Операционные системы -вопросы теории

       

Обработчик оконных



Пример 7.8. Обработчик оконных событий в OS/2 Presentation Manager

/* фрагмент примера из поставки IBM Visual Age for C++ 3.0.

* Обработчик событий меню предоставляется системой,
* а обработку командных событий, порождаемых меню,
* вынужден брать на себя разработчик приложения. */
/****************************************************************
Copyright (С) 1992 IBM Corporation
ОТКАЗ ОТ ГАРАНТИЙ. Следующий код представляет собой пример кода созданный IBM Corporation. Этот пример кода не является частью ни одного стандарта или продукта IBM и предоставляется вам с единственной целью — помочь в разработке ваших приложений. Код предоставляется "КАК ЕСТЬ", без каких-либо гарантий. IBM не несет ответственности за какие бы то ни было повреждения, возникшие в результате использования вами этого кода, даже если она и могла предполагать возможность таких повреждений.

/****************************************************************
* Имя: MainWndProc *
Описание: Оконная процедура главного окна клиента. *
* Концепции: Обрабатывает сообщения, посылаемые главному
окну клиента. Эта процедура обрабатывает основные сообщения, которые должны обрабатывать все клиентские окна, и передает все остальные [функции] UserWndProc, в которой разработчик может обработать любые другие
сообщения. *
API: He используются
* Параметры: hwnd — Идентификатор окна, которому адресовано сообщение


* msg — Тип сообщения
* mpl — Первый параметр сообщения
* тр2 — Второй параметр сообщения.
* Возвращаемое значение: определяется типом сообщения
*/
****************************************************************
MRESULT EXPENTRY MainWndProc(HWND hwnd, USHORT msg, MPARAM mpl,
MPARAM mp2)
{
switch(msg) {
case WM_CREATE:
return(InitMainWindow(hwnd, mpl, mp2)};
break;
case WM_PAINT:
«
MainPaint(hwnd); break;
case WM_COMMAND:
MainCommand(mpl,. mp2); break;
case WM_INITMENU:
Ini tMenu(mpl, mp2); break;
case HM_QUERY_KEYS_HELP:
return (MRESULT)PANEL_HELPKEYS;/* Вернуть Id панели подсказки ' break;
/*
* Все необработанные сообщения передаются
* пользовательской процедуре окна.
* Она отвечает за передачу всех необработанных
* сообщений функции WinDefWindowProc(); */
default:
return(UserWndProc(hwnd, msg, mpl, mp2)); break;
return (MRESULT)O; /* Все оконные процедуры должны по умолчанию возвращать 0 */
} /* Конец MainWndProc() */

/****************************************************************
* Имя: MainCommand
* Назначение: Главная процедура окна, обрабатывающая WM_COMMAND *
* Концепции: Процедура вызывается, когда сообщение WM_COMMAND
* отправляется главному окну. Оператор switch
* переключается в зависимости от id меню, которое
* породило сообщение и предпринимает действия,
* соответствующие этому пункту меню. Все id меню,
* не являющиеся частью стандартного набора команд,
* передаются пользовательской процедуре обработки
* WM_COMMAND.
* API : WinPostMsg *
* Параметры : mpl — Первый параметр сообщения
тр2 — Второй параметр сообщения *
* Возвращает: VOID *
\*************+**************************************************^
VOID MainCommand(MPARAM mpl, MPARAM mp2)
switch(SHORT1FROMMP(mpl))
I
case IDM_EXIT:
WinPostMsg( hwndMain, WM_QUIT, NULL, NULL break;
case IDM__FILENEW: FileNew(mp2); break;
case IDM_FILEOPEN: FileOpen(mp2); break;
case IDM_FILESAVE: FileSave(mp2); break;
case IDM_FILESAVEAS: FileSaveAs(mp2); break;
case IDM_EDITUNDO: EditUndo(mp2); break;
case IDM_EDITCUT: EditCut(mp2); break;
case IDM_EDITCOPY: EditCopy(mp2); break;
case IDM_EDITPASTE: EditPaste(mp2); break;
case IDM_EDITCLEAR: EditClear(mp2); break;
case IDM_HELPUSINGHELP: HelpUsingHelp(mp2); break;
case IDM_HELPGENERAL: HelpGeneral(mp2); break;
case IDM_HELPKEYS: HelpKeys(mp2); break;
case IDM_HELPINDEX: Helplndex(mp2); break;
case IDM_HELPPRODINFO: HelpProdInfo(mp2); break; /*
* Здесь вызывается пользовательская процедура
* обработки команд, чтобы обработать те id',
* которые еще не были обработаны. */
default:
UserCammand(mpl, mp2); break; )
} /* MainCommand() */


Специальная программа, менеджер событий (Рисунок 7.12), просматривает очередь и передает поступающие события обработчикам. События, связанные с экранными координатами, передаются обработчику, ассоциированному с соответствующим окном. Клавиатурные события передаются фокусу клавиатуры — текущему активному обработчику клавиатуры.
Управление событиями позволяет относительно легко разрабатывать динамичные пользовательские интерфейсы, привычные для пользователей современных графических оболочек.
Высокая динамичность интерфейса проще всего обеспечивается, если каждый обработчик быстро завершается. Если же в силу природы запрашиваемой операции она не может завершиться быстро — например, если мы вставили символ, параграф удлинился на строку, и в результате текстовому процессору Типа WYSIWYG приходится переформатировать и переразбивать на страни-Цы весь последующий текст — мы можем столкнуться с проблемой.

Рисунок 7.12. Менеджер и обработчики событий

В такой ситуации (а при написании реальных приложений она возникает сплошь и рядом) мы и вынуждены задуматься о том, что же в действительности представляют собою обработчики — процедуры, синхронно вызываемые единственной нитью менеджера событий, или параллельно исполняющиеся нити. Первая стратегия называется синхронной обработкой сообщений, а вторая, соответственно, — асинхронной.
Графические интерфейсы первого поколения — Mac OS, Winl6 — реализовывали синхронную обработку сообщений, а когда обработчик задумывался надолго, рисовали неотъемлемый атрибут этих систем — курсор мыши в форме песочных часов.
Несколько более совершенную архитектуру предлагает оконная подсистема OS/2, Presentation Manager. PM также реализует синхронную стратегию обработки сообщений (менеджер событий всегда ждет завершения очередного обработчика), но в системе, помимо менеджера событий, могут существовать и другие нити. Если обработка события требует длительных вычислений или других действий (например, обращения к внешним устройствам или к сети), рекомендуется создать для этого отдельную нить и продолжить обработку асинхронно. Если же приложение этого не сделает (например, обработчик события просто зациклится или заснет на семафоре), системная очередь сообщений будет заблокирована и ни одно из графических приложений не сможет работать. Современные версии РМ предоставляют в этом случае возможность отцепить "ненормальное" приложение от очереди или паже принудительно завершить его.
Асинхронные очереди сообщений предоставляют Win32 и оконная система X Window. Впрочем, и при асинхронной очереди впавший в философские размышления однопоточный обработчик событий — тоже малоприятное зрелище, ведь он не может перерисовать собственное окно, поэтому передвижение других окон по экрану порождает любопытные спецэффекты (к сожалению, запечатлеть эти эффекты при помощи утилит сохранения экрана невозможно — все известные автору средства дожидаются, пока все попавшие в сохраняемую область окна перерисуются. А фотографии монитора обычно имеют низкое качество). Разработчикам приложений для названных систем также рекомендуется выносить длительные вычисления в отдельные нити.
Большинство реальных приложений для современных ОС, имеющих пользовательский интерфейс, таким образом, имеют двух- или более слойную архитектуру. При этом архитектура ближайшего к пользователю стоя (frontend), как правило, тяготеет к событийно-управляемой, а следующие слои (backend) обычно состоят из более традиционных взаимодействующих (не всегда, впрочем, строго гармонически) параллельно исполняющихся нитей, зачастую даже разнесенных по разным вычислительным системам.

 




Содержание раздела